为什么主机游戏没有发展出电子竞技

  为什么主机游戏没有发展出电子竞技?

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  高桥名人有话说
80年代,FC游戏《Star Force》游戏登陆FC平台。

并且被开发商选中,成为系列挑战赛的一个项目。

比赛很简单,打飞机游戏比分数。




游戏中总归有一些很难打的大小BOSS,射击游戏大家懂得,画面不停前进,一旦飞过去没打完,这个分数就拿不到了。

于是按键速度就是比赛的核心竞争力。




以下来自转载
原文地址
高桥名人“16连击”背后的真实故事 _ 游民星空 Gamersky.com
《Star Force》中有一个名为“拉里奥斯”的中boss,boss的核心出现一段时间会发出白光,之后在1秒钟时间里会和位于屏幕上下左右的4个分身完成合体。

摧毁拉里奥斯需要在白光后击中核心8次,之后能够获得50000点隐藏分数。

但是,如果在白光之前击中核心的话,就会作为惩罚累加到总hit数。




boss拉里奥斯
也就是说,如果玩家在之前用极快的速度击中核心8次的话,那么白光后的1秒钟内就需要累计击中16次才能获得5万分奖励。

当时,高桥名人感觉自己已经有80%的成功率完成15连击,50%的几率完成奇迹般的16连击。


高桥名人的连击速度让所有人自叹不如,甚至有了“神技”的美誉。

1985年,Hudson在一次《Star Force》挑战赛中正式公告了高桥名人“16连射”的奇迹。

自此,高桥名人成为了无数孩子们的英雄,他神一般的手指(此处正直脸,老司机请勿上车)受所有玩家敬仰。

第二年,围绕“高桥名人”的一系列企划全面启动,漫画、电影,以及我们熟知的《高桥名人的冒险岛》。



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